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 L'essentiel à retenir

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MessageSujet: L'essentiel à retenir   L'essentiel à retenir Icon_minitimeMar 19 Juin - 9:56

Pontchartrain est un jeu dans un univers original. Les éléments de contexte les plus importants sont présentés ici, avec des liens vers les sections correspondantes dans le wiki.

Contexte de base
Pontchartrain se situe dans un futur proche de ce que nous connaissons. L'année 2013 fut marquée par une série de cataclysmes environnementaux sans précédents qui laissèrent l'humanité sur les rotules, humanité qui fut achevée l'année suivante par une crise économique et technologique.

Des créatures immondes, les abominations dévastèrent les campagnes, et les villes se coupèrent du reste du pays, conduisant à l'instauration d'un système féodal avec les prévôtés.

À ce moment, une race de créatures surnaturelles dotées de grands pouvoirs, les gardiens, apparurent et tentèrent sans succès d'amener l'humanité à se reconstruire pour le meilleur. Suite à cet échec, les gardiens fondèrent des havres protégés, les Edens, et dotèrent des humains d'une partie de leurs pouvoirs, les transformant en bénis. Parallèlement, une race d'humains également dotés de pouvoirs, les déviants, commença à se manifester.

Les races du jeu
  • Les gardiens sont une race de créatures d'origine inconnue disposant de puissants pouvoirs surnaturels. Ils sont apparus après les cataclysmes pour inciter les humains à s'améliorer, et disparurent ensuite. Les gardiens ne sont pas une race jouable !
  • Les bénis sont des humains normaux, ayant reçu une bénédiction d'un gardien.
  • Les déviants sont une race d'humains disposant de dons surnaturels pour une raison inconnue.
  • Les abominations sont un nom générique pour diverses créatures hostiles et destructrices. Les abominations ne sont pas une race jouable !

Les organisations
  • La prévôté est le système en vigueur dans les villes. Il s'agit d'un système féodal très corrompu, consacré à la préservation du pouvoir de ceux qui le possèdent. L'ordre public et assuré par la milice, qui pratique aussi occasionnellement certaines exactions.
  • Les sauveurs du monde sont le groupe héritier des gardien. Ils aspirent au progrès humain, et à une société plus juste, fraternelle, et plus proche de la nature. Ils vivent préférentiellement dans les Edens, et tous les bénis en font partie.
  • Les hérauts sont une branche dissidente des sauveurs du monde, qui ont renoncé au côté pacifique pour se livrer à des actions plus brutales orientées contre la prévôté en général et la milice en particulier.
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